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ANTHOLOGIE

Publié le 23/05/2020

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« En conclusion, nous pouvons donc dire que les casinos sont un lieu unique par deux cotes.

En premier lieu, ils restent victimes des stigmates et Des Préjuges qui leur sont associes (lieu de perdition, joueur dépendant...), ce qui fait certaines personnes hésitent encore a les fréquenter ou a dire qu'elles vont y jouer.

En second, ils créent un environnement pour le joueur qu'aucun autre lieu de jeu ne produit.

L'ambiance que l'on trouve dans les casinos est unique du fait de la réunion d'une multitude d'ingrédients, comme le bruit des pièces qui tombent.

la petite musique des machines, les joueurs...

Le joueur, pendant le temps du jeu, peut s'isoler de la réalité et oublier tout ce qui lui est rattache. Nous avons pu voir que la première hypothèse était vérifiée.

«Le joueur» roman de Dostoïevski illustre 1'archétype de ce qu’est le joueur.

Nous avons pu voir aussi que le joueur de type compulsif est stigmatise de façon discréditée ou de façon discréditable E.

Goffman definit des stigmates comme ce qui place 1'individu en marge de la norme sociale.

Ces stigmates sont repris dans la plupart des medias quand ils parlent des joueurs pour les disqualifier aux yeux des autres.

Le discours médiatique est une mise en garde contre le jeu et contribue au maintien des stéréotypes.

Il joue sur des images.

Le jeu appartient à une pathologie socialement marquée par des stigmates.

Le discours sur le jeu est un discours exclusif qui Fait passer le joueur comme un malade dont le cas relève de la psychiatrie.

Le discours sur le jeu emploie le vocabulaire du champ lexical d'autres dépendances comme la drogue ou 1'alcool.

Ce discours est légitime par la Référence constante a des personnes faisant partie du corps médical Psychiatrique ou des psychologues.

L'image du joueur est donc une image négative et socialement dévalorisée.

Le Nouveau moyen de communiquer permet aux casinos de se faire connaître dans le monde entier.. »

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